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《物质世界 (Outward)》证明不必压缩制作大型角色扮演游戏的时间
阅读量:6162 次
发布时间:2019-06-21

本文共 245 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

《物质世界》是一款雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏 (RPG),设计这款游戏的公司规模只有您预期的三分之一。游戏中的一切都是动态的,拥有许多炫酷的系统设计,大家可以分屏合作掌控整个场景。参与设计的人员只有 10 个人。Nine Dots Studio 创始人 Guillaume Boucher-Vidal 表示,这个人数正合适,即使在发行游戏的重压之下,工作室也总是设法避免压缩开发时间。

转载于:https://www.cnblogs.com/IDZPRC/p/10794200.html

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